Last Update:Sunday 29 March 2026

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No.583

Post No.583
本日でスカイリム発売から丸14年、TES6って書いてある1枚風景お出しされてからも7年…ってもう2倍の時が経ってるんですが😰!?
TES6は順調に進んであと7年後くらいという噂もあるけど、昨日出たトッドのインタビューでは場合によっちゃ前情報なしいきなりリリースもありだよHahahaとのことでやめろトッドヴァーキン! としか言えない人も多かろうと思われる
いやいきなり出しても旧世代のPCにも優しいスペック要求ならいいんだが、まずもって絶対200%そんなことはないんだろうし😔
昨今のゲーム開発事情も加味すると、個人的にTESは5で打ち止めにしておいた方がよかったんじゃないかという気はするが(ストーリーのキリが良さそうという意味では4でもよかったんだろうが)、あちらさんも商売だからそう簡単な話ではないのだろう
MSによる買収とかもあったしね…

ところでスカイリムはLEをあまりにもパーフェクトな自分の欲望の九龍城にしてしまったので、SEはデータだけ作ってリバーウッドまで行ったくらいしかやっていなかったりする😅
なので入れてるMODとかも10年くらい前のまま止まっているから、最近のMODはもはや別ゲーか? と思うレベルで進化していて目を見張るばかり😳
何と言っても毎日リリースされる数が多すぎて新規のMODを網羅できないんだよな
その点モロは流れが緩やかなので(今もまだ流れていることが驚異的とも言うが)、数日チェックをサボっても追いつけるのが大変ありがたい

あとスカイリムはPCゲーム触るの初めてのくせに見よう見まねで最初からMO使ってMODを入れてはいたが、MODの素晴らしさに目覚めたのはしばらく経った後でミラーク先輩フォロワーMODを入れた時だったんじゃないかな🤔
ストーリー丸ごと改変とかできるんだ!? ってコンシューマープレイヤーだった私には衝撃的だった記憶🤯
そういうのは小説なりマンガなりで作るものだと思ってたからさ〜
でも後にも先にも自分でいじって作ってみたのはめっちゃよくしゃべるトルフディル先生フォロワーMODだけだな

けど多分TES6が出ようとその先(もはや私は生きてなさそうだけど)が出ようとスカイリムをやり続ける人はいると思います
バニラでご用意されている舞台の魅力とModderさんたちの素材のいじりやすさがちょうどいい具合にマッチしてるのがスカイリムだと思うから、今後のゲームが同じくらい成熟したMOD文化を得られるかどうかわからないし
あと単純に私みたく過去に遡ってそこに己が墓標を建てることに決めた奴もいるしさ!
最新作が1番刺さるとも限らないので、未来の人が戻ってきても十分に耐え得るポテンシャルはあると思う
何と言ってもここからTESに入門していなければ私がモロにめぐり逢うこともなかったからな〜
DLC: Dragonborn作ってくれてありがとうベセスダ、𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬…💖
#TES5

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