Last Update:Friday 09 January 2026

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No.541

Post No.541
どうにか空き時間を捻出して小説書いたり英語の勉強したりしなきゃいけないにもかかわらず、そういう時こそ全然別のことがしたくなって今ノベルゲーを作っている
オイオイオイ死ぬわ私🤯
当初はバラダスさんとMudanに行くといういかにもなやつを考えたが、件の遺跡がバニラで何の設定もされてないが故に無駄に爆盛りに凝りそうなので、グニシスの祭りでいちゃいちゃするだけの超短編
分岐はあるけど会話の内容が違うだけでゴールは同じの安心設定☺️

そして前にアリョンさんゲーを作りかけてやめたフリーソフトを再度使おうとしたら、最近のアプデで何と目パチ口パクが実装可になっていたので、30分でバラダスさんを描いて実装するところまで駆け抜けてみた💨
イラストソフトを起動するのも既に4ヶ月ぶりだから描き方とかもう全部すっ飛んでるけど、ちゃんと作るならもっときちんと描き直すので今はただ私の絵に動きを吹き込むテストに全力投球
でなぜかソフトからは読み込まれないpngを直接データフォルダにぶち込んだりして設定を済ませ、テストゲームを起動してみたところ…
あああああすごいバラダスさんが瞬きしてる🤩! セリフ話す時だけ口動いてる😆!
GIFアニメ作らなくても動いたよ🥳! 技術の進歩SUGEEEEE😭!

というわけで任意の名前を入力してバラダスさんに呼んでもらうという私のスタートライン的動作テストまで完了! …したのが実は数日前の話
これだけで若干満足してしまったような気もしなくもないのでそこでやめてもよかったが、せっかくなので(?)いろいろとソフトの機能テストがてらシナリオを組んだりしています
クリッカブルマップとかせっかくなら使ってみたい…が、シンプル1本道ゲーすら終わるか怪しいのについ使える機能全盛りにしようとする自分を制するのが1番の難関である😫

しかし背景とかBGMとかSEとかはフリー素材を鋭意捜索すれば多分どうにかなりそうだけど、立ち絵とかスチルとかシナリオとかは当然自作せねばならない
なので上記のテキトー30分立ち絵を描き直したりしているが、3倍の時間かけて1から描き直したのにあんま変わってる感じがしないんですが😰
あともはや何回バラダスさんの服描いたのかわからんし毎回言ってる気がするが、このローブの構造マジでわけわからなすぎるから同じ描き方したこと1度もなかったりして
横にSS置いて見ながら描いてるのに何で別モノになってんだ…😞
そしてバラダスさんの顔ってこんなんだったっけ…? ていうか私が描くと毎回顔違うからもはや何が正解なのかわかんないな(正解などない)
まぁ私の私による私のためのバラダスさんゲーだからクオリティはお察し心の目でカバーするんだけどさ🫶

でも差分を使うと仏頂面がデフォのバラダスさんをここぞという時だけ微笑ませたりできて私の疲れた心によく効く💖
目パチ口パクも単純明快ながらこの手で実体を生み出した感がありとてもよい
この流れでどうにかCGモード画面とCG解放機能も実装したが、そもそも解放するスチルが足りねえんだわ
そんな何枚も描けないから何枚も使うようなシナリオも作らないので、CGギャラリーがスッカスカで寒々しく感じる程度(5枚くらい)のスチルにしようと思ってるが、現状できてるのが1枚という有様😢
なのでそれを全く関係ないシーンにいきなり出して、システム上ちゃんと解放できてるかとかの挙動をチェックしたりする

あとプレイ中に出てくる立ち絵やらスチルやらが絵描きでもない私の絵なわけで、タイトル画面とかだけスタイリッシュでも落差がすごくてよろしくない😂
一瞬ロゴとか作った方がいいのか…? と血迷いかけたけどバケツ塗りのスチル画面を見てやめました
そもそも私にタイトルセンスねーしな!
細かいところにこだわってもしょうがないんだよこのミニゲームは…できるだけ早く仕上げることに意味があるんだ、目パチ口パクの実装で意義上はほぼ9割方出来上がってると言っても過言ではないんだから(←ウェイトが重すぎる)
ゲーム作りたいだけなのに絵を描くのに莫大な時間を取られてるのは仕方ないとは言え腑に落ちない部分もあるが、どうせ勉強サボるなら前向きな方向にサボろうと思います

ちなみに2次創作とは言え伝統は踏襲すべきだと思うので、既にバラダスさんと付き合ってる設定だけどOPはきちんと牢屋から始まるよ😜Close

#ミニゲーム

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