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No.545
Wed 16 Jul 2025 01:21
Post No.545
月曜は週明け早々眠くてたまらず夜間のゲーム制作に支障ありまくり
誰よりも早くバラダスさんとお祭りデートしたいのは私だと言うのに、私の作業が遅いせいでデートできないんだよどうにかしてくれよ私😫
しかし寝ないと死ぬということもまたわかっているので寝られるのはいいことなんだけどでも今じゃないっていうかぐあああああああ
なので眠気レベルが多少低い今一気に作業を進めるぜ!
ということで先日せっかく作ったクリッカブルマップですが、当該箇所の上にポインターを乗せたらホバーで行き先字幕が出たりする方がゲームっぽいんじゃないかと思ったら、クリッカブルマップじゃなくて画像ボタンで処理した方が良さそうなことに気づく🫢
いやまぁ…これは無駄じゃないから…経験値稼ぎだから…😭
でも最初クリックできる場所を星型の図形にして背景制作してたら、クリッカブルマップ処理は四角形でなければ指定できなかったので図形の方を修正したんだけど、画像ボタン処理なら星型いけるじゃん…いやいやいやそんなことやってたら時間がいくらあっても足りない😖
なのでとりあえず既にできてる画像を加工してクリッカブルマップをホバー処理した画像ボタンに置き換えてみたら、この方が確かにゲームっぽいのでこっちを採用
さよならクリッカブルマップ…お前の指定方法は忘れない…(多分)👋
あとバラダスさんの表情差分をめっちゃ作ろうと思ったら、ソフトの上限制限(と言っても少ない)に引っかかったのでちょっと工夫が必要そう🤔
逆に言えば工夫すればどうにかなるんだな、一緒に運用することのない別々のパーツを同じフォルダに突っ込むとか
このへんは実際にいじってみないとわからなかった領域だから前向きな遠回りと見なす
それとCGモードとか回想モードからタイトルに戻る時の挙動がおかしいのも恐らく原因を突き止めて解決😁
ついでに任意の位置指定をしなければならない戻るボタンをセーブ画面(ボタンと背景統合済みの既成版)とかと同じ場所に調整したりする
でだいたいこういう流れにするか〜というイベントが1つできそうなので、それに合わせたスチルをもう1枚制作
何かもう1枚描く毎にバラダスさんもネレ子ちゃんもそれぞれ顔も色味も違ってきてるが全て仕様というパワーワードで押し切る😵💫
そもそも私は絵描きじゃねえという以上に、どうせ私しか遊ばないゲームなんだから商売並みのクオリティを追求する必要はない(ド正論)
何と言っても字面だけで用が足りるのが私なわけで…ちょっと動きのある夢小説が見たくなっただけなので…
他BGMを指定しようとしたらファイル形式不適合エラーが出たのに、素材フォルダに直接放り込めば普通に指定できたし音も鳴ったのでもうこれでいいことにする😥
話の流れに沿って背景変えて音鳴らしてバラダスさんの立ち絵に目パチ口パクさせて名前を呼んでもらったりしたらもうだいぶ満足してきたが、聖リルムス祭りの話はいつか書きたかったやつだからがんばって完成させたい
そもそもリルムスなのかリルムなのか原文が既に統一されてない(前者は『聖人の生涯』、後者は呪文名とか祠)ことはこの際気にしないように努めます😅
私は瞬発力はあるがスタミナはないので一気に完成させられないとエタる可能性が高まるから、できる限り早くシナリオを練ってスクリプトを組めるようにしたいところ
ゲーム制作のスタミナは尽きたら再開するまで年単位で充電とかよくあるからな〜Close
#ミニゲーム
誰よりも早くバラダスさんとお祭りデートしたいのは私だと言うのに、私の作業が遅いせいでデートできないんだよどうにかしてくれよ私😫
しかし寝ないと死ぬということもまたわかっているので寝られるのはいいことなんだけどでも今じゃないっていうかぐあああああああ
なので眠気レベルが多少低い今一気に作業を進めるぜ!
ということで先日せっかく作ったクリッカブルマップですが、当該箇所の上にポインターを乗せたらホバーで行き先字幕が出たりする方がゲームっぽいんじゃないかと思ったら、クリッカブルマップじゃなくて画像ボタンで処理した方が良さそうなことに気づく🫢
いやまぁ…これは無駄じゃないから…経験値稼ぎだから…😭
でも最初クリックできる場所を星型の図形にして背景制作してたら、クリッカブルマップ処理は四角形でなければ指定できなかったので図形の方を修正したんだけど、画像ボタン処理なら星型いけるじゃん…いやいやいやそんなことやってたら時間がいくらあっても足りない😖
なのでとりあえず既にできてる画像を加工してクリッカブルマップをホバー処理した画像ボタンに置き換えてみたら、この方が確かにゲームっぽいのでこっちを採用
さよならクリッカブルマップ…お前の指定方法は忘れない…(多分)👋
あとバラダスさんの表情差分をめっちゃ作ろうと思ったら、ソフトの上限制限(と言っても少ない)に引っかかったのでちょっと工夫が必要そう🤔
逆に言えば工夫すればどうにかなるんだな、一緒に運用することのない別々のパーツを同じフォルダに突っ込むとか
このへんは実際にいじってみないとわからなかった領域だから前向きな遠回りと見なす
それとCGモードとか回想モードからタイトルに戻る時の挙動がおかしいのも恐らく原因を突き止めて解決😁
ついでに任意の位置指定をしなければならない戻るボタンをセーブ画面(ボタンと背景統合済みの既成版)とかと同じ場所に調整したりする
でだいたいこういう流れにするか〜というイベントが1つできそうなので、それに合わせたスチルをもう1枚制作
何かもう1枚描く毎にバラダスさんもネレ子ちゃんもそれぞれ顔も色味も違ってきてるが全て仕様というパワーワードで押し切る😵💫
そもそも私は絵描きじゃねえという以上に、どうせ私しか遊ばないゲームなんだから商売並みのクオリティを追求する必要はない(ド正論)
何と言っても字面だけで用が足りるのが私なわけで…ちょっと動きのある夢小説が見たくなっただけなので…
他BGMを指定しようとしたらファイル形式不適合エラーが出たのに、素材フォルダに直接放り込めば普通に指定できたし音も鳴ったのでもうこれでいいことにする😥
話の流れに沿って背景変えて音鳴らしてバラダスさんの立ち絵に目パチ口パクさせて名前を呼んでもらったりしたらもうだいぶ満足してきたが、聖リルムス祭りの話はいつか書きたかったやつだからがんばって完成させたい
そもそもリルムスなのかリルムなのか原文が既に統一されてない(前者は『聖人の生涯』、後者は呪文名とか祠)ことはこの際気にしないように努めます😅
私は瞬発力はあるがスタミナはないので一気に完成させられないとエタる可能性が高まるから、できる限り早くシナリオを練ってスクリプトを組めるようにしたいところ
ゲーム制作のスタミナは尽きたら再開するまで年単位で充電とかよくあるからな〜Close
#ミニゲーム