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No.374
Sun 23 Jun 2024 20:19
Post No.374
Castles、多分何人かは追放しちゃった方が楽なんだろうとは薄々感じてはいるが、どうせみんな定命の者だしそのうち死ぬだろの精神で来る者拒まず無理やり経営続行中🏰
現在10日ほど遊んでいて城Lv96、もうちょい(Lv100)で伝説の戦士イスランを入手できそうなところまで来ています
でどうやらいろいろ法則っぽいものがあるような気がしてきた
基本的にNPCは労働させていると徐々に幸福度が落ちてくるんで定期的に音楽やら読書やらの保養所送りにしなければならないんだが、このスリップダメみたいなのが入らない(あるいは極端に入りにくい)鉄壁のNPCの組み合わせがあるように感じている
もちろんそれは各プレイヤーの城の人間関係に依存するので私のケースが他にも当てはまるわけではないんだけど、これをいかに早く見つけ出すかが生産継続&保養所満員順番待ち問題を解決する鍵になるのではなかろうか
うちの場合これは親子・兄弟姉妹・再婚含めた家族単位で配置すると発動しやすいんだが、生産効率悪くなっても独りだと延々と仕事してくれるNPCもいたりするから序盤でいろいろ組み合わせておくといいかもしれませんですハイ🧑🧑🧒
あと仕事中だと言うのにフラフラするNPCがいつもいて近所にいる嫌いなNPCとガチバトルを勃発させたりするんだが、これお互いを認識→睨み合い状態の時に強制的に片方をどっか別の場所に引き離すと幸福度落ちるとこまでいかないかもしれない(その後は取っ組み合いでファイッとなり双方幸福度が下がるので)
なので生産場所を離すなどしてできるだけ邂逅チャンスがないように仕向けてはいるんだけど、城Lvアップで手に入るミニ噴水とか設置してるとそこに水飲みに来てバッタリとかあるから困るんだよな〜😩
ってかこれは飲用じゃないってフレーバーテキスト君も言ってるだろ!
唾吐いたり足洗う奴がいるって住民から苦情出てるだろ(しかしもう嫌になって噴水利用を禁止すると全住民の幸福度が下がるという悪夢)!!
しかしNPCは定期的にこの噴水に来てコップで水をガブ飲みするのである🙏
ただこの手のゲームで効率を優先すると管理社会ディストピアまっしぐらになっちゃうからな…
幸福度が下がりやすかったり周りと上手く人間関係築けない性格の奴を次々に追放しまくるとか、種族問題が面倒なので割合を偏らせるorもういっそ単独種族で回しちまえ! みたいなサイコパス帝国を爆誕させたいわけでもないし
まぁその方が運営は確実に楽だろうけど戦闘系クエストとかで問題が出てくるのではないかという気もするし、どんなに優秀そうなのを残してもその中から(実質にせよ比較的にせよ)落ちこぼれは出てくるものなので、次に追放されるのは誰なのかに怯えるキングダムが出来上がるわけである😱
…これ追放された方が幸福まであるな?
ちなみに今うちにはボズマーが1人もいないんですが、これはいつか外から駆け込みで現れたりするんだろうか
と言うわけで先は見えているしそこに特に何か惹かれるものがあるわけでもないんだけど、多分アカヴィルではまだCastles配信されてない? っぽいのでとりあえず人柱としてもうちょいプレイは続けてみます
今いるところでも配信されてるのかよくわからないんだけどな…少なくともベセの公式では書いてないし当地で他にやっている人もいなさそうではあるが
そもそも解禁されてる地域でも遊んでる人がそんなにいないっぽいから、UESPがスカスカなのはご愛嬌という感じですね😅
ただLegendsアジア版とかBladesローカライズ版の運命を見る限り、Castlesはアカヴィリ版が出るとも思えないので現行の対応言語でGoになりそう
その前にリアルタイム管理の要素が多いから開発側のサーバーとかで負担が大きそうなのに、その負担に対して金を落とすプレイヤーが少な過ぎるのではないかという気はするので(課金しないと面倒だけど課金してまでやりたいか? と言われると現状いや別にそこまででも…となるので)、申し訳ないけど全世界的に公開される前にサービス終了するのではないかという予感もうっすらとしてはいる😥
対人要素があれば続けるコアな人はいるだろうけど(LegendsとBladesも然り)、Castlesで対人要素って育てたNPC3人1セットでバトルみたいな?
何も生み出さないような気もするしそういうゲームやりたい人は最初から別ゲーやっていそうな気が…
まぁ秋くらいまでは本腰入れていろいろできなさそうなので、Castlesなどを空き時間に少しずつやるくらいでちょうどいいのかも
早くDissident Priestsに加入するMODで遊びたいんだけどなぁ〜Close
#Castles
現在10日ほど遊んでいて城Lv96、もうちょい(Lv100)で伝説の戦士イスランを入手できそうなところまで来ています
でどうやらいろいろ法則っぽいものがあるような気がしてきた
基本的にNPCは労働させていると徐々に幸福度が落ちてくるんで定期的に音楽やら読書やらの保養所送りにしなければならないんだが、このスリップダメみたいなのが入らない(あるいは極端に入りにくい)鉄壁のNPCの組み合わせがあるように感じている
もちろんそれは各プレイヤーの城の人間関係に依存するので私のケースが他にも当てはまるわけではないんだけど、これをいかに早く見つけ出すかが生産継続&保養所満員順番待ち問題を解決する鍵になるのではなかろうか
うちの場合これは親子・兄弟姉妹・再婚含めた家族単位で配置すると発動しやすいんだが、生産効率悪くなっても独りだと延々と仕事してくれるNPCもいたりするから序盤でいろいろ組み合わせておくといいかもしれませんですハイ🧑🧑🧒
あと仕事中だと言うのにフラフラするNPCがいつもいて近所にいる嫌いなNPCとガチバトルを勃発させたりするんだが、これお互いを認識→睨み合い状態の時に強制的に片方をどっか別の場所に引き離すと幸福度落ちるとこまでいかないかもしれない(その後は取っ組み合いでファイッとなり双方幸福度が下がるので)
なので生産場所を離すなどしてできるだけ邂逅チャンスがないように仕向けてはいるんだけど、城Lvアップで手に入るミニ噴水とか設置してるとそこに水飲みに来てバッタリとかあるから困るんだよな〜😩
ってかこれは飲用じゃないってフレーバーテキスト君も言ってるだろ!
唾吐いたり足洗う奴がいるって住民から苦情出てるだろ(しかしもう嫌になって噴水利用を禁止すると全住民の幸福度が下がるという悪夢)!!
しかしNPCは定期的にこの噴水に来てコップで水をガブ飲みするのである🙏
ただこの手のゲームで効率を優先すると管理社会ディストピアまっしぐらになっちゃうからな…
幸福度が下がりやすかったり周りと上手く人間関係築けない性格の奴を次々に追放しまくるとか、種族問題が面倒なので割合を偏らせるorもういっそ単独種族で回しちまえ! みたいなサイコパス帝国を爆誕させたいわけでもないし
まぁその方が運営は確実に楽だろうけど戦闘系クエストとかで問題が出てくるのではないかという気もするし、どんなに優秀そうなのを残してもその中から(実質にせよ比較的にせよ)落ちこぼれは出てくるものなので、次に追放されるのは誰なのかに怯えるキングダムが出来上がるわけである😱
…これ追放された方が幸福まであるな?
ちなみに今うちにはボズマーが1人もいないんですが、これはいつか外から駆け込みで現れたりするんだろうか
と言うわけで先は見えているしそこに特に何か惹かれるものがあるわけでもないんだけど、多分アカヴィルではまだCastles配信されてない? っぽいのでとりあえず人柱としてもうちょいプレイは続けてみます
今いるところでも配信されてるのかよくわからないんだけどな…少なくともベセの公式では書いてないし当地で他にやっている人もいなさそうではあるが
そもそも解禁されてる地域でも遊んでる人がそんなにいないっぽいから、UESPがスカスカなのはご愛嬌という感じですね😅
ただLegendsアジア版とかBladesローカライズ版の運命を見る限り、Castlesはアカヴィリ版が出るとも思えないので現行の対応言語でGoになりそう
その前にリアルタイム管理の要素が多いから開発側のサーバーとかで負担が大きそうなのに、その負担に対して金を落とすプレイヤーが少な過ぎるのではないかという気はするので(課金しないと面倒だけど課金してまでやりたいか? と言われると現状いや別にそこまででも…となるので)、申し訳ないけど全世界的に公開される前にサービス終了するのではないかという予感もうっすらとしてはいる😥
対人要素があれば続けるコアな人はいるだろうけど(LegendsとBladesも然り)、Castlesで対人要素って育てたNPC3人1セットでバトルみたいな?
何も生み出さないような気もするしそういうゲームやりたい人は最初から別ゲーやっていそうな気が…
まぁ秋くらいまでは本腰入れていろいろできなさそうなので、Castlesなどを空き時間に少しずつやるくらいでちょうどいいのかも
早くDissident Priestsに加入するMODで遊びたいんだけどなぁ〜Close
#Castles