Last Update:Friday 09 January 2026

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No.29

Post No.29
巷で日本語版Bladesをプレイしている方がレベルを上げるときついというような感想をおっしゃっているのを目にしたので、実に1年ぶりくらいにBlades起動してみた…ら、いろいろ変わりすぎててわけがわからなくなっていた😟
Questのこの謎の地図は何だ? シジルストーン? え?
レベルは2年前きちんとやっていた時に当時のカンストであった50に上げていたようだが適当なクエ行って改めて思い出した
これレベル上がると敵の攻撃に対してこっちの防御力なさすぎ&回復手段に乏しすぎて死にゲー化する
回復ポーション作ろうと思ってもコストが高すぎるし回復系のスキルはどれも大した効果がない
クエをこなして材料なり金なりを集めないといけないのに、クエ行くといともあっさり死ぬからどうしようもなくてアビスにでも潜るしかないという…😖
本当に最初のベータの頃はもっとサクサクできてたけど、いろんな機能が増えてから明らかに高難度になりましたね
そもそも昔はアクセとかなかったし…今の感じでアクセなしでやるのは死に一直線感があるけど
アリーナで戦える相手も3人しかいなかったのに今やずいぶんバラエティ豊かになったよなぁ
昔からいる3人が出てくるとお互い苦労したよね感があっていいんだけど😢
いずれにせよBladesの最大の欠点はどう設定をいじっても酔うこのFOV!
PCは1人称視点派の私だけどタブレットでやってるBladesでさえ視点移動が多すぎて酔うんだからスマホでやってる人とか大丈夫なんだろうか😰
このどうしようもなく酔う感じと何をするにもすさまじい素材量が必要になってきたことでBladesを離れ、むしろ放置気味だったLegendsの方に傾倒して今に至るわけだが…Blades改善される気配なさそうだしこのままアイコン眺めるゲームになってしまうのか
あっでも今回久々に起動してみてスカイリムのを120%使いまわしてます! って感じのリソースが一部だけオリジナルっぽいのに変わっていたのは少しやる気あったのかなと思いました
初期の頃は本当マジでスカイリムの素材をコピペしただけみたいなのばっかりだったからな…それでいて操作性が天と地ほどに違うからもうスカイリム帰りますって感じになっちゃうし😔
いろんなサイドクエストーリーラインもあるみたいだが、クエの謎地図を見る限りほとんど終わってるのは何なんだ…?
昔の私はそんなに熱心にBladesをやっていたのか? もう記憶が…🤕
#プレイ記 #Blades

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