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Main Quest Play Journal – 9

2020-08-26 by 森野 クロエ

レッドマウンテンの深部に殴り込み

 さてこれでラスボス撃破のためのアイテムが揃ったのでいよいよラストダンジョンに乗り込むわよ! 英雄転生体からただのアークマジスターに戻るわよ(爆)! てなわけでまたゴーストゲートまで行って地図にマークされてる目的地に向かったけど、入り口どこなの…。

 ここでまた無駄な時間を使ってしまったので発見後リロードして突進、クエストマーカーなんてヘルプがあったスカイリムは恵まれていたのだなぁ。中に入ると敵がわんさ! なわけだが少し進むごとにダゴス・ウル様のお言葉が聞こえる重々しいラストダンジョン仕様。

 7体いる中ボスのうち最後のやつがラスボスの手前にいるので容赦なくKill、装備を整えて回復もしていざラスボス戦。いろいろとダゴス・ウル様とお話しもできるが、一緒に新世界の神になれないのはちょっと寂しいよね…。

 ちなみにヴィヴェク卿から渡されるダゴス・ウル討伐のしおりには「この計画は20年ほど前から考えられていたが実現には至っていない」って書いてあって、その理由がゴーストフェンス張り続けるのにトリビュナルのお三方が力使わなきゃなんでこっちまで手が回らんとの由。でもさぁ…それわかっていながらダゴス・ウル絶対倒します(そのうち)! って宣伝してて、あまつさえ超強力な助っ人むしろ抜きでは計画達成不可能なオイラを迫害とかやはり素直に協力する気にはなれない。

 「ダゴス・ウルはネレヴァリンを自陣に引き込もうとするだうが、ネレヴァリンもそこまでアホではないと思っている。ただそのようなリスクは覚悟の上だ」とか失礼だろ! しかも「ロルカーンの心臓が破壊されればトリビュナルも神性を失い常命の者へ戻るだろう。恐らくは死に繋がるがそれは不可避の犠牲と見なしている」とかね…なんでそっちが被害者面なのっていう…。

 しかも最後にちゃんとヴィヴェク卿のサイン入りだし(一応アルマレクシア&ソーサ・シル様も連名みたいになってるけど多分2人はこれ知らないんじゃないか、そもそもシル様とは長年音信不通状態なわけだし)…ってやっぱりこれ自分で書いたんかい!

いざ首魁と対決!

 チクショー何もかも破壊! 俺が神だ! ってやりたいけどまぁしゃーない、でもちょっと納得いかないのでダゴス・ウル様にお前は本当にネレヴァルの生まれ変わりなのかって聞かれた時「お前が知っている以上には私も知らない」を選んどいた(笑)。

 なお他の選択肢は「神の名において! 俺がネレヴァル(※転生後)だ!」か「私は帝国の忠実な下僕です」もしくは「前世なんて知らん! オイラは自分の人生をこの手で切り開くセルフヒーロー!」というどれも甲乙付け難く微妙な感じ。

 で会話が終わったら戦闘開始なんだが、ダゴス家とのバトルは挑戦者側が最初の一手取っていいことになってるんだけど(ちゃんとそう言われる)、なぜかダゴス・ウル様はダゴス家の当主なのに言ったそばから私に毒をぶち込んできたぞ!

 全くの不意打ちで死んだのでリロード、会話を猛スピードで飛ばし今度こそいつもの数の暴力で第1段階決着。ラスボスらしく第2形態…もとい段階があるのでまたしても回復し装備も整え(セル違うからね)次戦にGO。

 なんだけど次のセルに入るや否や一山いくらの強化版ザコとボスと中ボスクラスが一斉に襲いかかってくるし、かと言ってまず最初にやらなきゃならんのはロルカーンの心臓破壊することだし、四方八方からバリバリ雷撃やら火炎やら飛んでくる中でサンダー×1→キーニング×5とかマニュアル通りやってたらめっちゃ死ぬ。

 短時間付呪品でステを水増ししながらカメレオンとレビテトとカメレオンとカメレオンと回復とカメレオンとサンダーとカメレオンとキーニングキーニングカメレオンキーニングとかやってると切り替えがうまくできずにボコられて死んだりする、でも何とかサン1キー5をやり遂げてダゴス・ウル様が何かやめろとか愚かなとか何をするとか終わりだとか言ってるけど瀕死でまともにセリフを聞いてられない(ついでにここは字幕がない)。

終わらないクエ現る

 でそこからやっと生身に戻った(と思しき)ダゴス・ウル様を再度念入りにKillというところなんだが、周りのザコも寄ってきて逆数の暴力で死んでやり直したりとかもう大変。ダゴス・ウル様を溶岩に突き落としてターミネーターエンドだぜ! というのもやってみたんだが…なんかバグってるのか何かがおかしいのか次に起こるはずのイベが起こらずまたやり直し。

 他力本願Killはよくないのかと平地で数の暴力アゲインもしてみたけど、ダゴス・ウル様の死体消えちゃうし相変わらずイベントは進まない。何度やっても全く変化の兆しなしなので1度やめてUESPとか動画見て対策することに。ただ前回のキーニング発見場所問題とかもあるから何の参考にもならないかもしれないけどな!

 一応UESPにサン1キー5の後は機械仕掛けの神ロボットこと第2のヌミディウムであるアクラカーンが崩壊するようなことが書いてあるが、私の英語力では本当にそうなのかわからんし私のモロではロボットは元気にご健在だ。最初からMOD入れるなってのはこういう問題があるからってのもあるんだけど…かと言ってバニラでやってたらここまで続かなかったかもしれないし、まぁこのくらいは我慢するしかない。

 てなわけで改めて再チャレンジしてみたわけだが、動画見ると確かにサン1キー5したらラスボスと戦うまでもなく吊り橋渡った時点で橋がボスごと落ちてロボも破壊されめでたしめでたしになっていた。おかしい…と思いながら何度かやり直してみたが一向に変化見られず。周りの強力なザコ(←矛盾を感じる表現)も時間はかかるが一掃してみたりしたのにダメ。

 こりゃもう初心に帰るしかない…と思ってMOD抜いて再チャレンジしたらなぜか倒したはずのダゴス・ウル様第1形態が生き返ってたりしてわけわからん。しかもゴールデンセイント様の召喚成功確率がいきなり12%とかになってて失敗しまくり何もできない。

真の敵を発見

 でも上述のエディ君の命がけの手土産の性能はオリジナルに戻っていたので、1つずつMODを戻していって地道に検証した結果、どうやら様々な問題を引き起こしてた原因はMorrowind Rebirthだったことが判明。それなしでもう1度サン1キー5をやったら確かにロボは崩壊した、それに他の敵もいないからすぐ終わる。

 ただここまで終わると隣の部屋へ移動してアズラ様とご対面…というメインクエのラストシーンが待っているはずなのに、今さっき溶岩に橋ごと落ちて死んだはずのダゴス・ウル様の第1形態は消えずにまだ残ってんだなぁ。無視してアズラ様の方へ行くとお話聞いてる間動けなくなるので、後ろから攻撃されまくりであっさり死ぬ。かなりやり直してみたけどど〜〜〜してもここを乗り越えるのは不可能、ダゴス・ウル様倒さないとどうにもならないが召喚成功率低すぎで無理ゲー。

 なもんでMODの詳細を確認すべくNexus見に行ったら、あるじゃんか…アップデートパッチが。しかもチェンジログ見たらそれで修正される問題のいの1番が「ラスボス戦でロボが倒壊しない問題を修正」ってもうこれクリアできねぇだろがぁぁぁあああああ!

 遡って見たらエディ君のアクセも「性能を修正しました」するなぁぁあああ! 確かにオリジナル性能だとヌルゲー化するけど! だからってここまでしょぼくしなくてもよかったのでは!? あっそうするとこれは…と思ったけど案の定「キーニングの発見場所を変更、秘宝に相応しく相応の場所へ!」…移さないでくれ頼むから。

 いろいろと機能が改善されてるのはありがたいが、バグを増やし難易度爆上がりかつクリア不可能な仕様に変更とかマジで勘弁して…私はまだモロは初回プレイなんだよ。ていうかそんなのパッチじゃなくメジャーアプデで入れといてくれよ、クリアできないとか重大な問題すぎるでしょこれ…(←最初はあんまオプションファイル入れない奴)。

 なお現在は既にメジャーアップデートされていて私のような悲劇は起こらなくなっているので、Morrowind Rebirth自体はいいMODなこともあり安心して導入していただきたい。

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カテゴリー: TES3 タグ: プレイ記, メインクエ

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